《猫三国》萌萌来袭!武将分析-新武将童渊
100次浏览 发布时间:2024-12-17 10:34:38
其实我们可以把这个武将看做马超的升级版,下面咱们做一波分析。
首先,马超的叠加机制是要队友造成暴击,这对全队的暴击要求很高,其次马超印记可以叠的百分比伤害是为6%。而童渊的叠加机制比较简单,只需要场上有单位死亡或者,或者场上有武将释放技能,就能叠加一层印记,能叠加的百分比伤害为18%, 随机攻击三个单位,并对攻击最高的武将释放所有的凤鸣。他的触发条件以及伤害上限,是远比马超高不少的。
这个武将基础血量很高,很多人在想,他到底要往哪个属性去堆?咱们先做一个计算:
假如有一个吕布是一亿血量,那这个18%的伤害就是1800万,这个伤害是不超过童渊的2000%,也就是说,也就是说的童渊需要有90万的攻击力,在与一亿血的吕布同战力下的任何武将,都能轻松超过这个条件,无需任何一点攻击力属性加成。正完美契合了我们同渊需要低速的条件,堆肉就完事了。另外,这个武将也有续航,场上有单位死亡,回复30最大生命的血量。
那如果我们走暴击流呢?行不通的,如果我们走暴击流,就会显得和马超一样鸡肋,脆弱的身板要叠加印记,靠直伤去输出,受各种减伤的限制,不仅没机会出手,而且伤害会有严重的缺乏。
宝物推荐:印记选择50血量足矣,右边选择紫金盾。
装备推荐:2+2或者全部战士套
兵符:词条血量 技能:迟缓,物抗,格挡,免伤,强力,怒火或者精准。
关于这个武将的优劣,肯定是要比马超强的,但是关于这个武将,如果想要快速的叠印记,那对七星灯等能量的宝物要求就很高,如此多的能量宝物,倒不如去玩,司马懿体系。
当然比较其他强势武将的强度,我们也不做评判了,各有各的玩法,就看你要如何去配队了。