三国杀:玩家自制?大宝这样的技能调整是加强还是削弱?
100次浏览 发布时间:2025-01-25 02:29:41
最近在贴吧看到一张吧友爆料的图片,不知道是DIY还是真有此事。一起来看看这张图

大宝的技能调整,按正常情况来讲官方应该是不会对现有史诗武将的技能史诗改动的,即使是失衡也不会把刘焉徐荣等进行削弱,所以个人感觉这张图片应当是属于玩家diy。那么这样的大宝到底是更强力了还是削弱了呢?不妨让我们一起再来看看他的技能

破军(调整后):当你使用杀指定一个目标后,你可以将其至多x张牌扣置于该角色的武将牌旁(x为其体力值),你使用杀对其造成伤害时,血量不大于他,你回复一点体力,血量不小于他,此伤害加一

大宝的主要特色就是强命加伤,扣牌强命的同时也使得对手手牌暂时移除,实现物理完杀(进入濒死无手牌可用)。破军本身的加伤条件是:手牌数与装备数均不大于你。

更改后的条件变为:血量不大于他回复一点体力,血量不小于他,此伤害加一(双方体力值相等的时候能同时触发回血和加伤的效果)。小伙伴们一定要看仔细了,加伤的条件不是界黄忠那样,需要压自己的血线才能满足。自身的体力值只有不比他少就能加伤害。

对比于原版的技能,主要的改动在于把加伤的判定机制从对比牌数改为对比体力值,原技能为了加伤害有时不得不扣敌方装备来达成条件,调整后不再受这个限制,根据体力值来比较,算是一项不错的加强,体力值高于对方就有加伤的效果,在斗地主中开局的爆发伤害并没削弱。

但对于大宝残血状态的爆发能力有所削弱,大宝如果血量低于对方则没有加伤只能回血,加强了续航能力,等体力回到一样下一刀既是回血也是加伤。

但不少小伙伴认为,大宝残血没爆发面对一些回合内高收益的武将很吃亏,如果不能干脆利落的解决,越拖胜率越渺茫。