角色攻略 星期日 机制/养成/就业解析
100次浏览 发布时间:2024-12-09 12:01:00
与你同道,护你左右,领你远行。
「星期日」是一位虚数属性的同谐命途角色,作为一名同谐角色,星期日是一个强力单拐,增伤、暴击率加成、爆伤加成以及能量加成,都给的非常的足。最重要的还是战技拉条,能同时拉起角色与召唤物,大幅优化召唤物C的出伤节奏,使C和召唤物高频出手打伤害。
作为一个召唤特化的辅助,这个版本也只能跟景元搭配一下,需要等未来召唤大C;当然也可选择跟黄泉、飞霄以及一些能量大C进行搭配,等后期召唤C降临再给到新阵容。
【推荐抽取】:0+0→0+1→1+1→6+1
▶技能加点·解析
◇技能加点:终结技(10)=战技(10)>天赋(8+)>普攻(1)
除了普攻,其余技能均可以提高星期日的辅助能力,建议优先把更核心的终结技与战技拉满,再把天赋拉满,普攻可以选择不点。
▶光锥·解析
优先推荐小伙伴抽取专锥,让星期日稳定地完成3动1大,使增益不断档。【但战斗还未结束】叠1叠2无法稳定完成,需要受击1次,或者其余队友进行充能才可完成,叠3及之后就可以稳定完成。
▶遗器·解析
① 外圈遗器最推荐【重循苦旅的司铎】提高速度的同时,还能额外为主C提供爆伤加成;如果不带专锥,内圈遗器推荐【沉陆海域露莎卡】,提高回能同时,提高主C攻击力(记得将主C放在配队的第一位),如果带专锥,【沉陆海域露莎卡】【折断的龙骨】【不老者的仙舟】均可稳定完成3动1大。
② 关于速度:星期日速度要略低于主C,在主C完成行动之后星期日接着拉条主C,享受到最大的增益。
——在面对一些低速主C来说,星期日可以直接堆到160+的速度拉着主C跑。
▶星魂·总结
如果是景元厨或者想玩未来召唤C,推荐抽取1魂,1魂对召唤物足足有40%的减防,提升很大;2魂则是保证了队伍战技点的充足,众所周知,拉条辅助耗点都是非常多的;4魂对于循环更加稳定,无需非常卡到节点开大;6魂解放主C双暴词条,提高了主C的伤害。
小伙伴可在抽完专锥后,推荐再去抽取1魂。
▶配队·解析
① 星期日在召唤体系中能发挥出更大价值,不过现在契合星期日的召唤角色就只有景元,可以等一下后续版本的召唤大C。
② 星期日作为单拐,也可搭配一些单核大C,尤其是能量单核大C,毕竟终结技能够为其回能。
——星期日搭配飞霄与黄泉,推荐飞霄与黄泉2魂起步,星期日拉条使其性能二倍化。
▶关于星期日搭配知更鸟
由于召唤物攻击也属于追加攻击,因此星期日很多时候会搭配知更鸟,不过两人搭配会出现战技点不足的情况,这里讲一下如何应对缺点问题。
① 生存位尽可能的全程打点,非必要不用战技,最为推荐。
② 接受星期日存在少数行动时会出现打普攻过掉的情况。
③ 知更鸟换阮梅。战技点循环更舒适,但队伍输出会变低,约会慢1t的忘却轮次,会让本就不强的景元更弱。
④ 拉主C上来只平A不打战技:体验降级的打法,比如针灸景元,只作为一种思路展示。
▶拉条·解析
推荐编队星期日速度些略低于主C,以“主C-星期日-主C”顺序输出。
① 最大化利用星期日立即行动的拉条效果,发挥复制主C行动的效果。
② 星期日回点手段多,能够支持星期日大多情况下每动用战技。
③ 需要注意,此配队下实际上主C的速度相当于星期日速度,星期日速度不宜过低,推荐“主C速度>星期日速度>133.4”。
▶战技点·解析
① 战技是对【蒙福者】施放战技后恢复1个战技点,而不是所有队友都会恢复战技点。
——终结技:使我方单体成为蒙福者,3回合。
② 如果带专锥,星期日三动一大,相当于星期日“每使用3次战技可为全队产出2个战技点”。
③ 通常情况拉上来的C都要打战技不打普攻,即需要星期日每三次行动间其他两个队友为全队产出1个战技点才能维持“星期日每回合都能拉主C”的体验。
——如果队内存在耗点不产点的知更鸟,星期日缺战技点体验会更为明显,此时需要生存位提供高打点能力,使星期日每回合拉上主C有战技点用。
④ 星期日战技先扣再回,必须在自身行动时全队战技点≥1时才能使用,会出现星期日行动时战技点为0时无点可扣的情况导致无法使用战技。
▶回能·解析
带星期日专武时,可稳定3动1大;带鸭鸭光锥时,叠1叠2不足以稳定循环,叠3就可以达到稳定。其余光锥均无法保证三动稳定开大。